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Samstag, 20. Februar 2010

SlimDX Februar 2010

13:49:57 | SteveKr | 0 Kommentare
Wie immer nach einem neuen DirectX SDK ist auch diesmal eine neue Version von SlimDX erschienen.
Größere Änderungen gibt es nicht, stattdessen vor allem Kleinigkeiten bei den Wrappern für DirectX 9/10/11, Unterstützung für XAPO und ein komplett überarbeitetes Sample-Framework mitsamt neuer Samples.

Zum Download
Liste der Änderungen
Blogpost von SlimDX-Entwickler Josh Petrie
Samstag, 06. Februar 2010

DirectX SDK Februar 2010 erschienen

14:27:18 | SteveKr | 3 Kommentare
Die erste neue Version des DirectX SDKs in diesem Jahr ist erschienen.

Zu den Neuerungen gehört eine verbesserte PIX-Unterstützung, sowie kleinere Änderungen an XNAMath und XAudio 2.

Zum Download:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=2c7da5fb-ffbb-4af6-8c66-651cbd28ca15
Sonntag, 11. Oktober 2009

SlimDX August 2009 erschienen

11:34:28 | SteveKr | 1 Kommentar
Version August 2009 des DirectX-Wrappers SlimDX ist endlich erschienen. Neben kleineren Verbesserungen sind nun auch Direct3D 11, Direct2D und DirectWrite mit von der Partie.

http://www.slimdx.org/download.php
Donnerstag, 10. September 2009

DirectX SDK August 2009

15:26:54 | SteveKr | 0 Kommentare
Microsoft hat nun mit etwas Verspätung die "August 2009"-Version des DirectX SDK's veröffentlicht. Es enthält unter anderem das erste offizielle Release von DXGI 1.1, Direct2D und DirectWrite.

Die dazu passende, bereits seit längerem Angekündigte, SlimDX-Version dürfte ebenfalls im Laufe der nächsten Tage erscheinen.

Download DirectX SDK August 2009
Samstag, 29. August 2009

Forum wieder vollständig eingegliedert

17:50:43 | SteveKr | 1 Kommentar
Bisher hatten wir die SlimDX-Foren im Design der SDX-Subpage gehalten und vom restlichen Forum abgetrennt. Da das (etwas) unübersichtlich war, haben wir das wieder geändert. Neue Einträge in den SlimDX-Foren werden zudem ebenfalls wieder auf der XNA.mag Startseite angezeigt.
Sonntag, 05. Juli 2009

XNA.mag SlimDX-Seite eröffnet

21:30:15 | SteveKr | 1 Kommentar
Da für die Zukunft weitere SlimDX-Artikel zu erwarten sind, haben wir uns dazu entschlossen, eine separate SlimDX-Subpage zu erstellen. Somit sind die beiden Themen (XNA und SlimDX) stärker voneinander getrennt, was die Übersichtlichkeit, vor allem bei den Artikeln erhöhen sollte.

Die SlimDX-Unterforen passen sich zudem dem Design der neuen Seite an, bleiben aber nichtsdestotrotz Bestandteil des XNA.mag-Forums.